Ako pracovať v "Photoshop": kompletný sprievodca pre začiatočníkov

Predtým, ako budete navádzať na "Photoshop". V ňom som povedala, ako sa orientovať v programe, o princípoch práce, skúmala som hlavné funkcie a nástroje. Je vhodný pre tých, ktorí vôbec nie sú oboznámení s programom alebo ho chcú lepšie pochopiť - copywriteri, manažéri, obchodníci, začínajúci dizajnéri. Sprievodca pomôže lepšie sprostredkovať svoje nápady v prezentáciách, robiť ilustrácie pre články a príspevky sociálnych sietí, spracovávať fotografie.

Ako čítať. Ak ovládate Photoshop od nuly, prečítajte si príručku úplne a v poriadku. Zároveň je lepšie čítať čítanie v praxi v programe. Ak chcete zatvoriť medzery, vyhľadajte potrebné informácie pomocou obsahu.

Čo je výhodou. V tejto príručke, na rozdiel od video tutoriálov, rýchlo nájdete informácie, ktoré potrebujete, vyhľadaním stránky a obsahu. Výhodou oproti oficiálnym príručkám Adobe alebo profesionálnym učebniciam je, že:

  • zbierajú sa len najdôležitejšie informácie
  • text je napísaný jednoduchým jazykom
  • Obsah je jasne štruktúrovaný.

A táto príručka bude aktualizovaná ako nové verzie Photoshopu.

Čo je to Photoshop

Photoshop je grafický editor pre prácu s rastrovými obrázkami. Skladajú sa z pixlov - štvorcov, ktoré vidíte pri približovaní sa k akémukoľvek obrázku.

Čo je potrebné. Photoshop je vhodný na korekciu farieb a retušovanie fotografií, vytváranie koláží a ilustrácií.

Čo nie je vhodné. Pre usporiadanie viacstranných tlačených materiálov a stránok nebude fungovať - ​​systém je silne zaťažený. Tlač je pohodlnejšie vytvoriť v aplikácii InDesign a na webe v nástroji Figma alebo Sketch. Logá, ikony a všetko, čo bude potrebné ďalej škálovať, lepšie kresliť v programoch určených na prácu s vektorom. Obrázky vytvorené v nich zachovávajú kvalitu, pretože sa skladajú z pixelov, ale sú nedeliteľnými údajmi (pred uložením do formátu JPEG alebo rasterizáciou).

Nastavenie pred začatím prác

Predtým, ako začnete, nakonfigurujte program tak, aby sa jeho výkon zlepšil a aby bol pre vás pohodlnejší. To pomôže ušetriť čas a zlepšiť výsledky.

rozhranie

Ak si želáte, môžete si vybrať jednu zo štyroch farieb rozhrania (1). Ak to chcete urobiť, prejdite na nastavenia rozhrania v ponuke „Edit“ (Upraviť), ak je pre obrázok dôležitá presnosť farieb, vyberte svetlošedú. Príliš tmavé alebo svetlé prostredie narúša ich vnímanie. V porovnaní s čiernym rozhraním, obrázky budú jasnejšie a bohatšie v porovnaní s bielym, opak. Okrem toho, výber svetlošedá, budete čítať tmavé písmo na svetlom pozadí - takže text je viac známy vnímať ako reverz.

Tento tip tiež platí pre vyplnenie okolia okolo obrázka (2). Šedá nezníži správne vnímanie farieb.

produktivita

Vyberte, koľko miesta dávate Photoshopu. Toto je možné vykonať v rovnakom okne v časti Výkon. Pre normálnu prevádzku stačí 8 GB. Ale nedávajú to všetko miesto, nechajte 10-20% pre iné programy.

Ak nie je dostatok pracovného priestoru, dočasne nepotrebné informácie sa na pevný disk vložia a v prípade potreby zavedú. Ak je vyhodený na systémový disk (vo väčšine prípadov ide o disk "C"), výkon sa môže znížiť. Preto v časti Dočasné disky skontrolujte, či máte vybratú inú. Ak existuje SSD, je lepšie ho nainštalovať - ​​bude pracovať rýchlejšie.

Urobte viac miesta na prácu s aplikáciou Photoshop a vyberte systémový disk, ktorý obnoví informácie

kurzory

Nástroje vo Photoshope sú rozdelené do dvoch typov: pre kreslenie a všetky ostatné. Prejdite na kartu "Kurzory". Pre prvú zvoľte "Normal Brush Tip" (1). Zobrazí sa kruh, ktorý definuje hranice ťahu kefy - to je najprirodzenejšie zobrazenie stopy.

Pre druhé zobrazenie začiarknite políčko vedľa položky „Presné“ (2). Namiesto ikony nástroja sa zobrazí presný kurzor. S ním je ľahšie pochopiť, ktoré stránky si vyberiete.

Mapovanie nástrojov

Niektoré tímy, ktoré nebudete používať. V "Menu", ktoré sa nachádza v "Editácia", môžete ich vypnúť, aby nedošlo k rozptyľovaniu. Ak to chcete urobiť, odstráňte ikonu oka s nepotrebným. Tie, ktoré budete najčastejšie používať, napríklad „Uložiť“ alebo „Otvoriť“, začiarknete farbou, aby ste ich ľahšie našli. Ak sa vyžaduje zakázaná operácia, v dolnej časti ľubovoľnej položky vyberte možnosť „Zobraziť všetky položky ponuky“. Predvolené nastavenia môžete obnoviť v tom istom okne.

Merné jednotky

V sekcii "Jednotky merania a pravítka" umiestnite zvyčajné milimetre namiesto palcov.

kombinácie

V položke „Upraviť“ prejdite do časti „Ponuka“ a prejdite na kartu Klávesové skratky. Naproti väčšine príkazov sú klávesové skratky, ktorými sa volajú. Môžu byť opätovne priradené kliknutím na existujúcu udalosť, alebo nastaviť, ak chýba. Pomocou kombinácií je vyvolanie príkazov oveľa rýchlejšie ako ich vyhľadávanie v ponuke. Preto sa naučte tie, ktoré používate najčastejšie - ušetrí to čas. Ak chcete najprv zjednodušiť, vytlačte najobľúbenejšie skratky a podľa potreby nahliadnite.

Prehľad programu

Hlavným problémom s Photoshopom je nájsť správny nástroj alebo príkaz. Ale ak viete čo a kde hľadať, bude fungovať oveľa rýchlejšie a príjemnejšie. Na slobodnú navigáciu v programe preskúmame tri hlavné kontrolné orgány.

Hlavné menu

Hlavné menu je na vrchole a skladá sa z jedenástich položiek. Každý z nich sa skladá z tímov zoskupených podľa určitých charakteristík.

Súbor. Položka „Súbor“ obsahuje všetky možnosti, ktoré sú zodpovedné za interakciu programu s okolitým svetom: „Uložiť“, „Otvoriť obrázok“, „Exportovať“, „Tlačiť“ atď.

Úpravy. Tu sú zoskupené tímy, ktoré nemali miesto v iných bodoch. Napríklad „Krok späť“, „Krok vpred“, „Transformovať vrstvu“ a tiež „Ponuka“, „Nastavenia“ a „Klávesové skratky“.

Image. Tu sú príkazy na korekciu obrazu. Tu môžete zmeniť veľkosť, jas alebo nastaviť farbu.

Vrstiev. Keďže hlavná práca vo Photoshope je spojená s vrstvami, toto je najväčšia položka. Obsahuje všetky príkazy týkajúce sa vrstiev.

Text. Táto položka obsahuje príkazy pre prácu s textom. S najväčšou pravdepodobnosťou tu len zriedka klesnete. Keďže hlavné nastavenia textu sú v oknách "Symbol" a "Odsek".

Izolácia. Ak hľadáte príkazy týkajúce sa výberu oblastí obrázkov, prejdite sem. Tu môžete zrušiť všetky výbery, invertovať, deformovať existujúce, zastierať okraje alebo uložiť.

Filtre. Tu je sada filtrov, ktoré môžu byť prekryté na obrázkoch. Ak existuje niekoľko existujúcich, ďalšie filtre nájdete na internete.

3D. Photoshop môže vytvárať jednoduché 3D modely a procesy vytvorené v iných programoch, napríklad 3ds Max. Funkčnosť je jednoduchá: modely, rotačné povrchy na nich môžete otáčať, osvetľovať z rôznych strán. Všimnite si, že práca v tomto režime preťažuje pamäť, čo je dôvod, prečo Photoshop môže visieť tvrdo. Pre 3D sú vhodnejšie programy. Preto nebudeme diskutovať o tejto položke v článku.

View. V "View" sú funkcie, ktoré nezmenia samotný obraz, ale jeho zobrazenie na obrazovke. Ste tu, ak potrebujete zmenšiť alebo zväčšiť fotografiu, zmeniť režimy obrazovky, zapnúť alebo vypnúť zobrazenie pomocných prvkov, ako sú vodidlá, pravítka, okraje výberu.

Okna. Táto položka je zoskupené príkazy pre prácu s oknami. Odtiaľ môžete vyvolať ľubovoľné okno a zmeniť zobrazenie obrázkov otvorených v programe: zobraziť ich v záložkách alebo ich súčasne zobraziť na obrazovke.

windows

Kde a ako pridať. Sú zhromaždené na pravej strane obrazovky. Zahrnuté v "okne" v hlavnom menu.

Aké okná sú potrebné. Ktoré okná zahrnúť do pravého menu, a ktoré nie, rozhodnúť v závislosti na úlohách. Pre začiatok je tiež vhodný predvolený súbor, ktorý je možné v prípade potreby nastaviť.

Ako zariadiť. Zapnutím okna v hlavnom menu sa zobrazí v samostatnom okne. Môže sa zložiť, natiahnuť a stlačiť.

Spojte sa navzájom. Ak to chcete urobiť, pretiahnite jedno okno do druhého pre štítok s názvom, kým sa neobjaví modrý pruh. Teraz budú zrútené a ťahané dohromady. Ak potrebujete medzi ne vložiť tretie okno, presuňte ho do ich spoja. Ak chcete otvoriť okná v jednom okne a prepínať pomocou kariet, presuňte myšou na spoj a prekryte jeden nad druhým

Samostatné okná pripojte k okennej tabuli tak, aby neblokovali pracovnú plochu. Ak to chcete urobiť, presuňte ich na pravý okraj, kým sa neobjaví modrý pruh.

Ako ušetriť. Ak chcete uložiť umiestnenie okien, prejdite na záložku "Pracovné prostredie" v položke "Okno", vyberte "Nové pracovné prostredie" a kliknite na "Uložiť". Spolu s oknami môžete uložiť klávesové skratky, záložky v položkách menu a stav panela nástrojov. Štandardne je niekoľko pracovných prostredí ponúkaných na rôzne účely, napríklad na kreslenie alebo spracovanie fotografií.

Do uloženého prostredia sa môžete vrátiť vybratím v rovnakej podponuke a kliknutím na položku Obnoviť.

Nástroje a možnosti

Panel s nástrojmi je vľavo (1). Tu sú všetky nástroje na manuálnu úpravu. Po výbere jedného z nástrojov sa jeho nastavenia zobrazia v paneli „Možnosti“ (2) umiestnenom v hlavnom menu. Väčšina ikon na paneli obsahuje vnorené nástroje s podobnými funkciami (2), napr. Mix Brush a Pencil spolu so štetcom. Ak chcete zavolať, kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu.

navigácia

Otvorenie obrázka

Ak chcete otvoriť obrázok, v položke „Súbor“ kliknite na tlačidlo „Otvoriť“ a vyberte obrázok na počítači alebo použite skratku „Ctrl + O“. V podponuke "Nedávne dokumenty" sa nachádzajú obrázky, ktoré ste nedávno otvorili. Ich počet sa môže v nastaveniach zvýšiť.

zoomovanie

Mierka obrázkov sa líši v štyroch základných spôsoboch:

  1. Použitie príkazov v "View".
  2. Podržte stlačené tlačidlo Alt.
  3. Kombinácia "Ctrl -" a "Ctrl +".
  4. V "Navigátore".

Ak sa chcete rýchlo vrátiť do všeobecného zobrazenia, stlačte tlačidlo „Ctrl + 0“ - obrázok zaberie celú pracovnú plochu.

Môžete tiež merať pomocou zväčšovacieho skla, ktoré sa volá z panela s nástrojmi alebo pomocou modifikátora priestoru Ctrl + (rozdiel medzi modifikátormi a klávesovými skratkami je, že nevykonávajú žiadny príkaz, ale dočasne menia priradenie kurzora).

Pohyb po obrázku

Rýchlo prechádzajte zväčšeným obrazovým nástrojom "Hand". Ak to chcete urobiť, podržte medzerník a pohybujte myšou. Toto je najvhodnejší spôsob. Môžete tiež použiť okno Navigátor a posuvníky, ktoré sa zobrazujú nižšie a vpravo, keď sa približujete.

Vrátiť späť a zopakovať akcie

Ak chcete rýchlo zrušiť akciu, stlačte klávesovú skratku „Ctrl + Z“ a po opätovnom stlačení táto kombinácia vráti zmenu. Ak chcete prepnúť na niekoľko krokov, použite skratku "Alt + Ctrl + Z", dopredu - "Shift + Ctrl + Z". V okne História sa môžete okamžite vrátiť k mnohým akciám.

Rozmery a rozlíšenie

Veľkosť obrázka

Ak chcete upraviť veľkosť a rozlíšenie, v položke "Image" vyberte "Image Size" a nastavte požadovanú šírku a výšku (1). Ak chcete zmeniť pomer strán pri zmene jednej zo strán, kliknite na ikonu reťaze (2). Ak chcete zmeniť veľkosť a rozlíšenie (3), zrušte začiarknutie políčka „Resampling“ (4).

rám

Pomocou nástroja Frame (C) môžete pridať pozadie, orezať alebo nakloniť picchu. Ak potrebujete znížiť na určitú veľkosť, zadajte ich do poľa na paneli Možnosti alebo vyberte v kontextovej ponuke, ktorá sa zobrazí kliknutím pravým tlačidlom myši na obrázok.

Ak potrebujete natiahnuť pozadie podľa obsahu, kliknite na príslušnú ikonu v ponuke Možnosti.

skupiny

Práca vo Photoshope je podobná vytváraniu aplikácií, ale namiesto vrstiev papiera používa virtuálne vrstvy. Vďaka nim môžete vymazávať, upravovať, presúvať jednotlivé objekty alebo časti obrázka, ako aj ukazovať na ich vplyv bez strachu, že sa dotknete zvyšku obrázka.

Akcie s vrstvami

V programe "Vrstvy" sú na pravom paneli (1). Ak tam nie sú, zapnite položku "Windows" v hlavnom menu. Ak chcete zmeniť alebo presunúť vrstvu, kliknite na ňu ľavým tlačidlom.

vytvoriť, Vytvorte novú vrstvu vždy, keď urobíte novú akciu s fotografiou. Ak to chcete urobiť, kliknite buď na ikonu (2) v dolnej časti okna, alebo vyberte príkaz v položke „Vrstvy“, alebo použite kombináciu „Ctrl + Shift + N“.

Na meno. Keď je niekoľko vrstiev, ľahko sa navigujú. Keď sa hromadí veľa, môžete sa zmiasť, aký prvok v obraze patrí do ktorej vrstvy. Aby bolo vhodné hľadať správne, môžu byť pomenované. Ak to chcete urobiť, dvakrát kliknite na existujúci názov vrstvy.

Odstrániť. Môžete ho odstrániť pomocou tlačidla Odstrániť v kontextovom menu, ktoré sa vyvolá kliknutím pravým tlačidlom myši na vrstvu alebo presunutím na ikonu koša (3).

sťahovať, Ak chcete premiestniť vrstvu v obrazovej rovine, použite nástroj Presunúť (V).

Zmeňte objednávku. Pretiahnite vrstvu myšou alebo stlačte "Ctrl + = +" alebo "Ctrl + = +".

Kópia. Ak chcete skopírovať vrstvu, použite klávesové skratky "Ctrl + J" alebo ju presuňte na ikonu na vytvorenie novej vrstvy (2). Ak je nepohodlné vyliezť do okna s vrstvami, vyberte nástroj "Presunúť", podržte kláves Alt a myšou presuňte vrstvu v obraze na stranu.

Nech je to transparentné. Priehľadnosť vrstvy (9) môžete nastaviť pomocou dvoch polí: Opacity a Fill. Nepriehľadnosť upravuje vrstvu s efektmi, ktoré sa na ňu aplikujú. "Výplň" - priamo na samotnú vrstvu. Napríklad zmenšenie miery vo výplni, tieni alebo zdvihu aplikovanom na vrstvu zostane nezmenené.

Zlúčiť. Vrstvy sú vhodné na zlúčenie, keď patria k rovnakému objektu na obrázku, a už ich nebudete meniť. Ak chcete zlúčiť, vyberte požadované, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvy otvorte kontextové menu a kliknite na tlačidlo "Zlúčiť". Pre dočasné prepojenie vrstiev kliknite na prepojenie.

Nalejte farbu. Vyberte požadované farby na paneli s nástrojmi, vezmite nástroj Vyplniť (G) a stlačte "Alt + Backspace" na vyplnenie hlavnej farby, alebo "Ctrl + Backspace" na vyplnenie farby pozadia.

Deformovať. Stlačte "Ctrl + T" pre transformáciu vrstvy. Kliknutím pravým tlačidlom myši otvoríte kontextovú ponuku a vyberte jednu zo štrnástich metód deformácie. Pomocou myši zmeniť veľkosť, presunúť a skresliť. Ak chcete, aby si vrstva pri zmenšovaní alebo zväčšovaní zachovala proporcie, podržte Shift.

Ukladajte efekty. Kliknutím pravým tlačidlom myši na vrstvu otvorte ponuku a vyberte položku Nastavenia prekrytia. V tomto okne môžete nastaviť ťah a tiene, vytvoriť reliéf, aplikovať prechod alebo žiaru. Ak chcete aktivovať efekt, začiarknite políčko. Ak chcete zmeniť jeho parametre, kliknite na jeho názov. Ak sa vedľa mena nachádza znamienko plus, efekt sa môže duplikovať: umiestniť niekoľko identických efektov na jednu vrstvu s rôznymi nastaveniami. Toto je napríklad užitočné, keď potrebujete vytvoriť jeden tieň pre jeden objekt, ktorý je osvetlený niekoľkými svetelnými zdrojmi. Môžete tiež zapnúť efekty cez menu za ikonou fx (4) - úplne kopíruje „Možnosti miešania“.

Zmena režimu prelínania. Photoshop vám umožňuje zvoliť, ako sa bude vrchná vrstva prekrývať vzhľadom na dno. Na to je v okne s vrstvami pole "Režimy miešania" (8). Tieto režimy robia obraz transparentnejším, kontrastnejším alebo sa zobrazujú v určitých tónoch.

Táto funkcia umožňuje dosiahnuť uloženie akýchkoľvek účinkov alebo filtrov na vrchnú vrstvu, pričom sa zmení spodná vrstva. Maľovaním štetcom v jednom z parametrov môžete vytvoriť svetlo, tiene a svetlá. Ak chcete použiť tieň, vyberte režim "Násobenie", pomocou pipety (I) si vezmite farbu objektu, na ktorom by mal byť tieň, znížte opacitu a tuhosť kefy - nakreslí ťahy, ktoré budú vyzerať ako tieň. Ak chcete použiť svetlo, natrite štetcom v režime obrazovky. Na zvýraznenie použite mäkkú a bielu kefu.

Zapnite masku. Встаньте на нужный слой и нажмите на иконку, похожую на японский флаг (5). Рядом со слоем появится его маска. Теперь черной кистью можно скрывать часть слоя в маске, а белой возвращать обратно. Если вырезать область или стереть с помощью "Стерки", то ее можно будет вернуть только отменой действий.

Создать обтравочную маску из слоя. Эта команда позволяет накладывать верхний слой на нижний. To znamená, že spodná časť sa stáva oknom hore, na ktoré ste aplikovali masku. Text je napríklad textovo prekrytý textom.

Zapnúť. Opravte vrstvu, ak ju chcete s akoukoľvek snímkou ​​nedotknúť. Ak to chcete urobiť, postavte sa na požadované miesto a kliknite na ikonu zámku (7). Nemôžete ho presunúť, presunúť, nakresliť alebo použiť efekty - pre program je nedotknuteľný.

Typy vrstiev

Normálna rastrová vrstva. Toto je len obrazový prvok umiestnený na samostatnej vrstve. To môže byť editované a vykonané s tým všetkým, čo je napísané vyššie.

Pozadie. Najspodnejšia pevná vrstva (so zámkom). To môže byť obyčajný odstránením zámku kliknutím. Akákoľvek vrstva môže byť tiež vytvorená na pozadí pohybom na dno a zabezpečením.

Text. Text napísaný na obrázku sa automaticky stáva novou vrstvou. S ním môžete vykonávať všetky akcie ako s obvyklým, plus tie, ktoré sú popísané v kapitole "Text".

Korekcia. Toto je transparentná vrstva, ktorá nie je efektom. Je prekrytá bežnou vrstvou, ktorá plní funkciu farebného skla umiestneného nad obrazom. Ak ho chcete vytvoriť, kliknite na ikonu podobnú "Yin-Yang" (6) a vyberte vrstvu s požadovaným typom opravy. Je potrebné vytvárať filtre a korekcie farieb (viac v nasledujúcej kapitole).

Inteligentný objekt. Otočte rastrovú vrstvu do inteligentného objektu (alebo naopak) v kontextovej ponuke vrstvy. Potom je zabalený do priečinka. Ak chcete ovplyvniť vrstvu, dvakrát na ňu kliknite. Otvorí sa samostatne na novej karte vo Photoshope. Po zmenách vo vrstve ich uložte (Ctrl + S) tak, aby sa prejavili na hlavnom obrázku. To je užitočné, keď sa vyžaduje podrobnejšia práca s oblasťou, napríklad na vytvorenie makiet.

Farebná korekcia

V tejto časti vám poviem, ako nastaviť jas a kontrast fotografií, odstrániť nepotrebné odtiene a nastaviť vyváženie farieb.

Všetky nastavenia korekcie farieb sú v "Image". Ale ak je to možné, použite opravné vrstvy. Uložia korekciu so samostatnou vrstvou, ktorá sa pohodlne skryje a upraví (ako vytvoriť vrstvy úprav v kapitole "Vrstvy").

krivka

Čo je to krivka. Zavolaním nástroja Krivky uvidíte graf. Jas sa zobrazuje na osi X: od najtmavšej oblasti po najsvetlejšiu, zľava doprava. Os Y zobrazuje počet pixelov v obraze, ktorý zodpovedá jasu pozdĺž osi X.

Grafická závislosť na obraze. Po určení, ktoré oblasti na grafe zodpovedajú tým oblastiam obrazu, pochopíte, kde a kde sa má krivka pohybovať. To možno vykonať tromi parametrami:

  1. Podľa jasu. Čím jasnejšie je na fotografii, tým bližšie je k pravému okraju grafiky.
  2. Podľa pomeru plochy grafu k výške píkov v grafe. Ak má fotografia veľkú tmavú plochu, s najväčšou pravdepodobnosťou ide o vrchol vľavo.
  3. Šírka stĺpca. Šírka stĺpca označuje počet pixelov s rovnakým jasom. Vrcholy grafov zodpovedajú oblastiam s jednotným jasom a rovinným plochám s veľkým rozptylom.

Nástroj za ikonou ruky pomôže pri korelácii grafu s fotografiou. Výberom a presunutím kurzora nad fotografiu uvidíte, ako sa posúvač na krivke pohybuje. Zodpovedá tej časti fotografie, na ktorej sa kurzor nachádza. Kliknutím na posuvník sa zobrazí bod. S jeho pomocou môžete zmeniť jas príslušnej oblasti. Tieto referenčné body možno nastaviť kliknutím na samotnú krivku. Ak ich chcete odstrániť, potiahnite myšou myšou.

Ako krivka mení obraz. Existujú štyri základné pravidlá, ktoré opisujú činnosť krivky:

  1. Ak krivka prechádza nižšie - fotografia je tmavšia (čím nižšia, tým silnejšia).
  1. Ak je vyššia - naopak je ľahšia.
  1. Ak je krivka ostro ohnutá v tvare písmena S, tmavé oblasti budú ešte tmavšie a svetlejšie oblasti budú svetlejšie. Čím strmšia je krivka, tým väčší je kontrast.
  1. Ak je krivka v tvare S ohnutá v opačnom smere, potom bude fotografia menej kontrastná. Čím vyšší je stupeň ohybu, tým nižší je kontrast.

Ak chcete ovplyvniť obraz v oblastiach s určitým jasom, pomocou referenčných bodov, fixujte krivku v oblasti, ktorá sa nemusí meniť.

Fotografie s úplným kontrastom. Otvorením grafu s krivkou v niektorých obrázkoch môžete vidieť, že pixely nezaberajú celú os X: krajná pravá a ľavá časť grafu zostávajú prázdne. To znamená, že fotografia nie je úplne kontrastná: nie je nasýtená, vyblednutá. Ak chcete tento problém vyriešiť, prejdite na zobrazenie s úplným kontrastom. Za týmto účelom:

  1. Nájdite najčernejšie miesto na obrázku. Podržte Alt a posuňte ľavý posuvník pozdĺž osi X doprava, až kým sa nezobrazí najtmavšia časť. Potom vezmite pipetu, aby ste nastavili čierny bod a kliknite na túto oblasť.
  2. Nájdite aj najslabší bod, teraz len posúvaním pravého posúvača doľava. Vyberte kvapkadlo na nastavenie bieleho bodu a kliknite na najjasnejšiu oblasť.

Odstránenie zbytočných odtieňov. Odstráňte z fotografických odtieňov, ktoré by tam nemali byť. K tomu prepnite na iné farebné kanály (červené, zelené alebo modré) v okne s vlastnosťami krivky a nastavte ho tam. Napríklad, keď sa fotografia zmení na žltú, prejdite na modrý kanál a mierne zvýšte krivku.

Na porovnanie zmien, prepínanie medzi bol / sa stalo pomocou ikony očko zdola. Ak sa vám nepáči zmeny, pomocou šípky vľavo od ikony oka zrušíte všetky zmeny na krivke.

Odtieň a sýtosť

Voľbou "Hue / Saturation" v okne uvidíte tri škály: "Hue", "Saturation" a "Brightness". Zmeny spôsobené farbami posunutím posuvníkov na ktorejkoľvek z mierok sa zobrazia na najnižšom stĺpci (1). Panel nad ním zobrazuje originálne farby na porovnanie.

„Farebný tón“ (2) vám umožňuje posúvať farby pozdĺž farebného kolieska. S ním môžete prekresliť akýkoľvek monochromatický graf na piche.

Posuvník nasýtenia (3) zmení fotografiu z čiernej na bielu na kyslú farbu.

Nastavenie jasu (4) vám umožňuje stlmiť a zosvetliť fotografiu.

V políčku na vrchu, kde je predvolené nastavenie „All“ (5), si môžete vybrať, ktorá konkrétna farba na fotografii zmení tri škály nižšie. Odtiene tejto farby je možné nastaviť pomocou pipiet (6) a posuvníkov, ktoré sa nachádzajú na nižšie uvedenom prúžku.

Výber farby neberie do úvahy celé farebné koliesko, ale jeho časť. Pomocou pipety zvýraznite farbu na obrázku, ktorý je potrebné opraviť, a pracujte s váhami. Ak sa farba druhej farby zmenila s požadovanou oblasťou, posuňte posúvače smerom nadol k požadovanej farbe a od vzdialenosti, ktorú nechcete meniť.

vyzretosť

Pre zvýšenie sýtosti farieb použite nástroj "Juiciness".

Vyváženie farieb

Vo vlastnostiach tohto nástroja - tri regulátory (1). Keď je posuvník posunutý na špecifickú farbu, zmenia sa tóny pri zmene fotografie. Presun na žltú stranu - obrázok sa zmení na žltú. Ak chcete červeno - červenať. Okrem toho v poli (2), ktoré je nad posuvníkmi, si môžete vybrať, v ktorých farbách sa majú meniť farby: v tieni, svetlých alebo stredných farbách. Ale farba na tóne prekrýva veľmi nepresné, zachytáva takmer celé spektrum. Preto pre opravu tohto nástroja nie je vhodné. Bude potrebné pre styling a tónovanie, napríklad na uloženie určitého odtieňa na fotografiu.

Tiene a svetlo

Tento nástroj nie je v nastavovacích vrstvách. Ak ju chcete vybrať, prejdite na položku "Image" a v rozbaľovacej ponuke "Correction" vyberte kartu "Shadows / Lights". S týmto nástrojom stmavte a zosvetlite tmavé (1) a svetlé (2) oblasti samostatne. V nastaveniach každého z nich sú tri stupnice: „Effect“ (3), „Tone“ (4) a „Radius“ (5). "Tón" je zodpovedný za stmavnutie a zosvetlenie. "Radius" - pre tieňovanie svetla alebo tieňa. "Effect" - pre transparentnosť efektu spôsobeného dvoma predchádzajúcimi nastaveniami.

Keď otvoríte akýkoľvek nástroj na korekciu farieb, odskrutkujte každý jazdec do krajných bodov, aby ste pochopili, za čo je zodpovedný.

pridelenie

Vytvorte koláž, odstráňte alebo premiestnite objekt, uložte efekt na časť obrázka - nemôžete robiť bez výberu vo Photoshope. Preto existuje veľa nástrojov a spôsobov, ako ho vybrať. Zvážte ich osem.

Nástroj "Oblasti" (M) vyberie pomocou obrázkov: ovály, obdĺžniky, čiary. Je pre nich vhodné, aby rýchlo vyberali objekty na jednotnom pozadí, geometricky jednoduchú postavu alebo keď je možné zachytiť malé pozadie objektom.

laso

Existujú tri druhy laso (L): "Normal", "Rectilinear" a "Magnetic". "Obyčajný" načrtnúť ľubovoľnú oblasť, ako by to bolo v rukách ceruzky alebo štetca. "Priamo" vyberte čiary: s ním môžete zakriviť geometrický tvar ľubovoľného tvaru. „Magnetic“ vyberiete na hranici akéhokoľvek objektu: pri krúžkovaní sa výber bude držať jeho kontúry. Je pre nich vhodné sledovať komplexné objekty na jednotnom pozadí. Ak je pozadie zložité, „magnetické laso“ môže nesprávne rozpoznať hranice objektu, alebo teda nesprávne.

Kúzelná palička

Magic Wand (W) vedie okolo oblastí podobnej farby. Pre tento nástroj je dôležité, aby sa vybraný objekt veľmi líšil od pozadia vo farbe. Ak chcete nastaviť toleranciu farieb v možnostiach tohto nástroja v poli "Tolerancia": čím väčšia je číslica v nej, tým viac bude program alokovaný.

Rýchly výber

"Rýchly výber" (W) funguje na rovnakom princípe ako Magic Wand. Rozdiel je v tom, že výber je možné upraviť. Ak zmeníte priradenie kurzora, vytvorte výber alebo odstráňte, ak ste zachytili príliš veľa a potrebujete upraviť oblasť. Zmenou veľkosti kurzora upravte, aká veľká bude oblasť okolo neho.

Zvýraznite farbu

Nástroj Rozsah farieb sa nachádza v položke Výbery v ponuke. To vám umožní zvýrazniť oblasti vo fotografiách podľa farby. Na to použite kurzor na výber požadovanej farby. Pomocou pipety plus pridajte ďalšie odtiene s mínusom - odstráňte. Ak chcete zvýšiť alebo znížiť rozsah prijateľných farieb pre výber, posuňte posúvač na stupnici Scatter. Môžete tiež zvýrazniť farby nie v celej fotografii, ale iba v rozsahu. Za týmto účelom začiarknite políčko „Lokalizované sady farieb“ a upravte oblasť výberu na stupnici „Rozsah“. Týmto spôsobom si môžete vybrať zložité objekty, ako napríklad trávu alebo stromy, ktoré sú veľmi odlišné v odtieňoch a rozptýlené po celom obraze.

perie

Pero (P) nie je priamym výberovým nástrojom. Pomocou dotykového pera vytvorte "Tvar" alebo "Obrys" (vybrané v možnostiach nástroja) a potom vyberte.

Pero je najlepší výberový nástroj z dvoch dôvodov. Po prvé: po vytvorení regiónu ho môžete zmeniť tak, ako sa vám páči pomocou referenčných bodov na kontúre, ktoré sa pridajú kliknutím naň. Druhým dôvodom je, že okraje oblasti označenej „Pero“ sú hladké a bez roztrhnutých hrán.

Existujú tri typy pera: "Normal", "Free" a "Pen curvature". „Normálne“ vedie priame čiary. "Free" načrtáva oblasť ako ceruzka. „Zakrivenie peria“ zaokrúhľuje všetky uzly, čo ich robí hladkými. Na prepínanie medzi nimi kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu "Pero" a vyberte požadované zobrazenie.

Nástroj má tiež tri funkcie: "Pridať kotviaci bod", "Vymazať kotviaci bod" a "Uhol". Sú tiež v rozbaľovacej ponuke „Pero“. Prvé dva pridajú a odstránia referenčné body. Tretí robí rohy všetkých zaokrúhlených uzlov: ak nakreslíte kruh so štyrmi bodmi perom, môžete s ním urobiť štvorec.

Referenčný bod môže byť tiež ovplyvnený nástrojom na výber uzla. Kliknutím na bodku sa objaví niečo ako fúzy alebo páky. Umožňujú väčšiu flexibilitu pri zmene tvaru.

Rýchla maska

"Rýchla maska" (Q) vám umožňuje jemne upraviť okraj a priehľadnosť výberu pomocou štetca. Ak ho chcete prekryť, kliknite na ikonu v dolnej časti panela s nástrojmi. Pomocou "Rýchlej masky" môžete vytvoriť výber od začiatku alebo pracovať s už vybratou oblasťou. V tomto režime čierny štetec pridá na výber záplatu, biely štetec ho odstráni. Ak chcete vytvoriť rozdielnu transparentnosť výberov, použite rôzne odtiene sivej: jasnejšie - čím sú transparentnejšie. Čím nižšia je transparentnosť výberu, tým slabší je efekt, ktorý sa prekrýva s obrazom. To je užitočné napríklad pri korekcii farieb, keď niektoré oblasti musia byť tmavšie ako iné.

Čo robiť s vybranými oblasťami

Transformácia. Kliknite na položku „Transform Selected Area“ v položke „Selection“ alebo v kontextovom menu vybranej oblasti. Kliknite pravým tlačidlom myši na výber a vyberte požadovaný režim. Napríklad pomocou "Distortion" môžete vytvoriť tieň. Ak to chcete urobiť, vyberte objekt, ktorý ho vyhodí, „položte“ výber na povrch a stmavte ho.

Zmena režimov prelínania. V možnostiach väčšiny nástrojov na výber môžete vybrať jeden zo štyroch režimov prelínania. Prvý režim: vytvorenie nového výberu, staré zmizne. Druhý (Shift): výber sa prekrýva. Tretí (Alt): výber sa prekrýva s predchádzajúcim. Po štvrté (Shift + Alt): uloženie jednej na druhú, iba oblasť ich križovatky zostáva vybraná.

Zmenený. Môžete zastierať okraje, zväčšiť alebo zmenšiť oblasť výberu o zadané pixely. Ak to chcete urobiť, prejdite do časti "Modifikácia" v položke menu "Výber".

Vyberte susedné pixely. Pridajte opravy, ktoré majú približne rovnakú farbu ako existujúci výber. To možno vykonať pomocou príkazu "Priľahlé pixely" v "Výber".

Vykonajte inverziu. Kliknite pravým tlačidlom myši na výber a potom v kontextovom menu zvoľte "Invertovať vybranú oblasť". Všetko, čo nebolo vybraté, bude namiesto pôvodnej oblasti zvýraznené.

Presunúť. Vyberte oblasť a stlačte "Ctrl + T" alebo "Transformovať vybranú oblasť" v kontextovom menu. Teraz môže byť graf premiestnený a zmenený.

Kopírovanie alebo orezanie. Vyberte oblasť a stlačte "Ctrl + C" alebo "Ctrl + X" na skopírovanie alebo orezanie. A potom - "Ctrl + V" vložiť graf na novú vrstvu.

Prelejte. V kontextovom menu vyberte Run Fill, aby ste vyplnili vybranú oblasť. Môžete to urobiť vo vybranej farbe alebo na pozadí. Tiež v okne, ktoré sa otvorí, môžete nastaviť priehľadnosť výplne a jej režim prelínania.

Mŕtvica. V kontextovom menu pre vrstvu vyberte voľbu Run Stroke (Spustiť zdvih), aby ste vybrali kruh. V okne, ktoré sa otvorí, môžete vybrať farbu, umiestnenie ťahu, ako aj režim priehľadnosti a prelínania.

text

Ako písať

Zavolajte nástroj Text (T), kliknite ľavým tlačidlom myši na obrázok alebo vyberte časť a začnite písať. Keď dokončíte úpravy, stlačením klávesu Enter uložíte výsledok alebo ESC zrušíte. Upravte to, čo je napísané kliknutím ľavého tlačidla myši na text, alebo ho premiestnite (pomocou nástroja „Text“ v ruke).

Ako konfigurovať

Upravte typografiu v oknách Odsek, Znak a Glyfy. Ak nie sú na pravom paneli, zavolajte položku „Windows“.

Symboly. V okne "Znak" vyberte písmo (1) a jeho obrys (2). Nastavte veľkosť písma (3), písmeno (4) a riadkovanie (5). Vyberte farbu (7). Pre dekoratívne účely je možné písmo natiahnuť na šírku alebo výšku (6) - túto funkciu používajte opatrne, zachovajte čitateľnosť. V nižšie uvedených nastaveniach (8) môžete zmeniť register, podčiarknuť alebo vyškrtnúť text.

Odseky. V odseku odseku sa upravia nastavenia týkajúce sa odseku: zarovnanie (1), odsadenia (2) a pomlčky (3).

Piktogramy. V okne "Glyfy" sú špeciálne znaky, interpunkcia a emotikony.

Ukladanie nastavení. Ak plánujete text kopírovať s rovnakými nastaveniami, uložte ich, nenakonfigurujte zakaždým nový. V okne Štýly odseku uložte nastavenia súvisiace s odsekmi kliknutím na položku Vytvoriť nový štýl odstavcov. V "Styloch znakov" - uložte nastavenia znakov pomocou príkazu "Vytvoriť nový štýl znakov". Ak chcete uloľi »uloľený ątýl do textu, vyberte text a vyberte poľadovaný ątýl v rovnakých oknách.

Akcie s textom

S textovou vrstvou môžete robiť všetko rovnako ako pri bežnej vrstve (viac podrobností v kapitole "Vrstvy") a niekoľko ďalších akcií.

Deformovať. Vyberte "Warp" v kontextovom menu textovej vrstvy. V okne, ktoré sa otvorí, vyberte typ deformácie (oblúk, vlna, nafúknuté, skrútené) a nastavenia (stupeň deformácie, vytvorte skreslenie horizontálne alebo vertikálne).

Napíšte pozdĺž obrysu alebo zapadnite do tvaru. Vytvorte tvar ľubovoľného tvaru (viac v kapitole "Tvary"). Ak chcete vložiť text do tvaru, vyberte nástroj Typ a kliknite na jeho oblasť. Ak chcete písať pozdĺž obrysu tvaru, kliknite na jeho okraj.

Farby a gradienty

V tejto kapitole, kde získať farby, ako vybrať odtieň, uložiť vzorky, použiť a upraviť gradient.

Primárne a farebné pozadie

Photoshop má základnú farbu a farbu pozadia (1). Sú na paneli s nástrojmi. Hlavná farba je potrebná na kreslenie, vyplňovanie, ťah, vymazanie vrstvy v režime masky. Pozadie - na vyplnenie vymazateľných oblastí, obnovenie vrstvy v režime masky a ťahanie tvaru.

Štandardne sa ako hlavné a pozadie používajú čierne a biele. Ak sa k nim chcete vrátiť, kliknite na ich ikonu (7).

Ako si vybrať farbu

Kopírovať z obrázka. Vyberte nástroj kvapkadlo (I) (5) a kliknite na farbu, ktorú chcete vybrať. V možnostiach nástroja v poli "Veľkosť vzorky" sa najskôr vyberie položka "Bod". Ak použijete „Pipette“, skopírujete farbu pixelu, ktorý sa dotkol kurzora. Táto farba sa môže veľmi líšiť od toho, čo vidíte. Preto zmeňte nastavenie v poli "Veľkosť vzorky" na "Priemer 5 x 5". Пипетка будет копировать средний цвет с области в 25 пикселей вокруг.

В палитре. Два раза щелкните по иконке с основным или фоновым цветом для вызова палитры цветов. Чтобы добиться нужного оттенка, в открывшемся окне перемещайте курсор на поле (2) и регулируйте ползунок на шкале справа.

С помощью кода цвета. Если известно точное значение цвета, введите его в соответствующее поле (3).

Найти код нужного оттенка можно на сайте color.adobe.com. Найдите цвет по ключевым словам. Predpokladajme, že ak potrebujete kresliť oheň, napíšte oheň do vyhľadávacieho panela. Keď ho nájdete, kliknite na tlačidlo "Upraviť kópiu" a skopírujte číslo z poľa HEX.

Z knižnice kvetov (4), Tu sú farby z farebného kolieska rozložené na stupnici. Kliknite na jeho plochu a pomocou farebných vzoriek na ľavej strane vyberte požadovaný odtieň.

Zo vzoriek. Otvorte okno "Vzorky" (6) a vyberte jednu z navrhovaných možností alebo naposledy použitých možností - zobrazia sa na hornej lište. Uložte si farby alebo si ich stiahnite z lokality color.adobe.com.

Ako aplikovať gradient

Gradient môže byť vytvorený dvoma spôsobmi. Najprv: vyberte nástroj Gradient (G) (1), podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte ho požadovaným smerom. Po použití efektu na vrstvu nebude možné ho upravovať - ​​stačí použiť nový alebo zrušiť akciu.

Druhý spôsob: kliknite pravým tlačidlom myši na požadovanú vrstvu, vyberte "Možnosti miešania" a prejdite na kartu "Prekrytie prechodov" (2). Týmto spôsobom zobrazený gradient bude zobrazený ako efekt v okne Vrstvy. Môže byť kedykoľvek skrytá, upravená alebo umiestnená na vrchol. Preto použite túto možnosť.

V nastaveniach vyberte režim (3), štýl (6) (usporiadanie farieb v gradiente voči sebe navzájom) a uhol (7) prekrytia gradientu. Nastavte krytie (4) a stupnicu (8) (čím väčšia je mierka, tým viac je farebný okraj rozptýlený). Kliknite na pole "Gradient" (5) av okne, ktoré sa otvorí, upravte farby, ich vzťah a priehľadnosť.

Vyberte si z ready-made (9) alebo vytvorte vlastnú pomocou mierky (10). Nižšie posuvníky (11) sú zodpovedné za farbu a jej podiel v gradiente. Zvršok (12) - pre opacitu. Ak chcete pridať nový posuvník, kliknite na okraj mierky alebo posuňte jazdec do zahraničia, aby ste ho odstránili.

štetec

Vyberte požadovanú farbu (viac podrobností v kapitole "Farby a prechody"), nástroj Kefa (B) (1) a môžete kresliť. Prečítajte si ďalej a naučte sa meniť tvar kefy, jej veľkosť, priehľadnosť, ťahy štetcom a ďalšie nastavenia.

nastavenie

Kefa je nakonfigurovaná pomocou dvoch ovládacích prvkov: v možnostiach nástroja (panel, ktorý je pod hlavným menu) a v okne Nastavenia štetca.

Nastavenia. V okne "Nastavenie štetca" upravte tvar (8) a veľkosť (10) (je vhodnejšie nastaviť veľkosť pomocou tlačidiel "[" zmenšiť, "]" zvýšiť), tuhosť zdvihu (11) a intervaly medzi výtlačkami kefy (13). Zmeňte uhol zdvihu (12). Vyberte si efekty (9): zmena tvaru výtlačkov, ich naklonenie a ohraničenie, uloženie hluku a textúr na mŕtvicu. Zároveň si pozrite, ako sa kefa zmení v okne pomocou ťahu kefy (14).

Možnosti. Polovica nastavení v "Možnosti" je duplikovaná z "Nastavenia štetca".

Sada kefiek. Za ikonou tvaru kefy (2) sú skryté nastavenia, ktoré sú nám známe. V tomto okne je zaujímavá len veľká sada štetcov.

Režimy miešania. Rovnaká ako bežná vrstva.

Opacita (3). Vytvára viac či menej transparentný náter.

Stlačte (4). Rovnako ako opacita. Rozdiel bude zrejmý, ak znížite rýchlosť stlačenia a podržania kefy niekoľkokrát na rovnakom mieste. Táto oblasť s každým ťahom bude viac a viac maľovaná. A so zníženou nepriehľadnosťou sa ťahy neprekrývajú.

Vyhladenie (5). Indikátor ovplyvňuje hladkosť riadkov. Na minime sa riadok zobrazí spôsobom, akým ho nakreslíte. Maximálne budú všetky ohyby hladké.

Symetria. V predvolenom nastavení táto funkcia nie je v možnostiach. Ak ju chcete povoliť, prejdite na položku „Editácia“, odtiaľ do „Nastavenia“, v rozbaľovacej ponuke vyberte položku „Technology Views“ a začiarknite políčko vedľa položky „Enable symetry pri kreslení“. Kliknite na jeho ikonu a vyberte sprievodcu vo forme kruhu, špirály, priamky alebo krivky. Pri kreslení pozdĺž zvolenej vodiacej kefy sa bude odrážať.

Vytvorenie vlastnej kefy

Vytvorte si vlastný tvar kefy. Ak to chcete urobiť, otvorte obrázok, ktorý chcete urobiť pomocou štetca, prejdite na položku „Upraviť“ a kliknite na položku „Definovať štetec“: celý obrázok sa zapamätá ako kefa. Ak si potrebujete zapamätať určitú oblasť, pred kliknutím na tlačidlo "Definovať kefu" ju vyberte ľubovoľným nástrojom. Po uložení sa v sadách objaví nová kefa.

čísla

stvorenia

Vyberte ľubovoľný tvar (U) a myšou presuňte do požadovanej vzdialenosti. Ak chcete vytvoriť rovnostranné tvary a hladké čiary, roztiahnite kláves Shift podržaný: kruh bude vytvorený z oválu, štvorca z obdĺžnika.

V súprave je šesť tvarov: "Obdĺžnik", "Obdĺžnik so zaoblenými rohmi", "Ellipse", "Line", "Polygon" a "Arbitrary figure". Ak je všetko jasné s prvými štyrmi, pozrime sa na posledné dve.

Polygón sa vytvorí s predvoleným počtom strán alebo posledným vybratým. Ak chcete vybrať počet strán, kliknite ľavým tlačidlom myši na obrázok a zadajte príslušné číslo do príslušného poľa.

Nástroj Voľný tvar ponúka výber šablón: šípky, značky začiarknutia, srdiečka, tvary dialógov atď. Ak chcete vybrať, otvorte okno so sadou kliknutím pravým tlačidlom myši na obrázok.

kmeň

Zvlniť tvar. Za týmto účelom vytvorte ľubovoľný, vezmite nástroj "Pero" alebo "Vyberte uzol" a zmeňte pomocou referenčných bodov. Princípy sú rovnaké ako pri transformácii sekrétov (podrobnejšie v kapitole „Alokácia“). Pomocou "Pen" môžete nielen zmeniť, ale aj vytvoriť tvar od nuly. K tomu, v jeho možnosti v oblasti, kde sa hovorí "Contour", vyberte "Obrázok". Takže môžete vytvoriť oblasti absolútne akéhokoľvek tvaru.

Nastavenia tvaru

Tvar sa konfiguruje v možnostiach nástroja av okne "Vlastnosti". Vyberte, akú farbu (1) alebo gradient ju vyplniť, akú farbu (2), hrúbku (3), typ (4) (rovný alebo prerušovaný) bude mŕtvica. V poliach width a height zadajte rozmery v pixeloch (5). Vyberte, ako sa budú tvary prekrývať (6). Zarovnajte tvar s fotografiou (7). Posuňte vrstvu s tvarom do požadovaného umiestnenia vzhľadom na ostatné vrstvy (8).

Odstránenie a presunutie položiek

Použite korekčné nástroje na odstránenie objektov, ľudí, textu alebo vodoznakov z obrázka. Podľa môjho názoru som identifikoval päť najvhodnejších korekčných nástrojov: „Pečiatka“, „Liečebný štetec“, „Patch“, „Pohyb s obsahom“ a „Magic Eraser“.

pečiatka

„Stamp“ (S) umožňuje kopírovať časť obrázka a pridať ho do inej oblasti. Vyberte nástroj, podržte kláves Alt a kruh, ktorý úsek chcete kopírovať. Možnosti „Pečiatka“ sú podobné voľbám „Štetce“: veľkosť kurzora, tvar, tuhosť, priehľadnosť a kliknutie.

Liečivé kefy

Dva typy opravných kefiek: "Normal" a "Spot". "Normal" obnoví vybranú oblasť. "Dot" obnoví tieňovanú oblasť s pozadím.

náplasť

Použite "Patch" alebo akýkoľvek nástroj na výber kružnice určitej oblasti, potom ju z obrázka vymeňte za inú oblasť.

Presun na základe obsahu

Vyberte požadovaný objekt, presuňte sa na iné miesto a stlačte kláves Enter. Oblasť, z ktorej bol objekt orezaný, sa automaticky vyplní pozadím. Rovnako ako pri predchádzajúcom nástroji Presunúť na obsah funguje s ľubovoľnými výbermi.

Magická guma

Ak chcete orezať objekt na jednotnom pozadí, použite nástroj Magic Eraser (E).

Príprava a ukladanie súborov

Ako ušetriť

Ak chcete súbor uložiť, otvorte v ponuke položku "Súbor". Uložiť môžete tri príkazy: Uložiť, Uložiť ako a Exportovať.

Uložiť (Ctrl + S), Obrázok sa automaticky uloží namiesto pôvodnej verzie.

"Uložiť ako ..." (Ctrl + Shift + S). Otvorí sa okno, v ktorom môžete vybrať formát súboru, názov a cestu.

"Exportovať ako ..." (Alt + Ctrl + Shift + W). Tento príkaz umožňuje zmeniť formát, kvalitu obrazu, veľkosť, názov a cestu pred uložením.

Čo skontrolovať pred uložením

Pred uložením skontrolujte šesť parametrov: veľkosť, rozlíšenie, farebná hĺbka, farebný model, profil farieb a formát súboru.

Veľkosť a rozlíšenie. Zmeňte rozlíšenie v "Image", "Image Size". Ak uložíte obrázok pre sociálne siete, nastavte rozlíšenie na 72 pixelov na palec - niektoré sociálne siete nenechajte ujsť s veľkým. Pre lokalitu vyberte hodnotu 120-150 - obrázok s vyšším rozlíšením bude príliš ťažký. Pre tlač - najmenej 300 pixelov / palec a nastavte veľkosť v mm alebo cm.

Hĺbka farby. V okne "Režim" vyberte farebnú hĺbku. Uložte 8 bitov / kanál v systéme, keď je obraz pripravený na tlač alebo na internet a nevyžaduje ďalšie zmeny. Viac bitov na kanál - to je neprimerane veľká veľkosť a neschopnosť uložiť na jpeg. Ak plánujete s nimi pokračovať, uložte zdrojový kód do 16-kanálového systému.

Farebný model V okne "Mode" vyberte a farebný model. Pre tlač - CMYK. Ak sa obraz bude zobrazovať z monitorov - RGB.

Farebný profil. Toto nastavenie ovplyvňuje reprodukciu farieb obrazu. Ak chcete nastaviť profil farieb, v položke "Úprava" prejdite na kartu "Nastavenia farieb". Ak chcete, aby sa farby na väčšine monitorov zobrazovali približne rovnako a správne, vyberte v poli nastavení možnosť „Universal settings for Europe 3“.

Formát súboru Uložiť do jpeg pripravený obrázok pre internet. To stratí veľmi málo v kvalite, ale bude to oveľa jednoduchšie ako v png. Uložiť do PSD, takže môžete neskôr otvoriť v programe a upraviť - to je vo formáte Photoshop. V tiff - keď budete dávať do tlačiarne, je to potrebné pre vysoko kvalitnú tlač.

Študovali ste článok a umiestnili ho do praxe, takže odpoveď: Photoshop alebo Paint? :-)

Zanechajte Svoj Komentár